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hipogrif's Game Blog
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略して、ヒゲブロ。
※某ヒゲ部とか青髭とか黒髭は全然さっぱりまったくなんら関係がないものと思われます。多分。

暁の水平線に勝利を刻・・・めない(−ω−;)
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コトダマンぷれい日記 12文字目【魔級・解黒なる邪心(トルマリン戦)】

2019/03/14 01:47
というわけで闇の冒険イベントの復刻です。
前回放置していた闇の司祭トルマリンを満福にすべく頑張り・・・

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満福にしました。

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使用デッキはゴシェナイトリーダーの光属性デッキ。
今回はリーダーの候補が色々ありますが、ゴシェナイトリーダーの場合、マルチプレイではゴシェナイトリーダー以外のデッキとはまず組めません。(一人くらいなら別リーダーでもok)

理由はゴシェナイトが「う」を組み込む必要がある点ですね。
ゴシェナイトリーダー以外の場合、「う」を入れなくても火力は別に落ちないので、チェンジマスにチェンジガード持ちのキャラを置かれてしまい、結果「う」を置いてもらえず火力が大幅に下がることになりかねません。
デッキのコンセプトが違うため、動きが相容れないのです。
マルチプレイ時は注意しましょう。

とはいえゴシェナイトの特性による火力増強は魅力的であり、ぶっちゃけソロも割と簡単です。
・・・事故る時は事故りますが、まぁそれは魔級ソロの時点である程度諦めるとして・・・。

私のデッキは「あ」「い」「う」を2つづつの繋ぎ文字6つとなってます。
「あ」「い」はチェンジマスで「い」「う」に変更でき、「う」は両方チェンジガード持ちです。
(なお、イカルマはチェンジガード持ちなのでゴシェナイトデッキには向きません)

コエダマ使用前提ですが、全体攻撃が二人いれば1Tで取り巻きを安定して落とせます。
但しソロプレイとマルチプレイでは動きが少し違います。
弱体マスのないターンはソロプレイ時はHP回復と手札調整に回りましょう。
でないと、取り巻き復活時に一撃で落とせなくなり、事故率が上がります。
マルチプレイ時は事故率が大幅に減るので、HP調整に気を付ければさほど考える必要はないかと。

また、ゴシェナイトデッキの場合、取り巻きが残っているときに3文字目に「う」がくると結構大変です。
取り巻きがいるとチェンジマスがあるので、2文字目における全体攻撃の言葉がほぼありません。
ケツァルコロナがデッキに入っていれば対策になりますが・・・。
私はケツァルコロナにコエダマを入れていないので仕方なくドクターイエローを入れています。
単体なので厳しいんですけどね・・・。


ともあれ、あとは龍信教の証で言葉龍のメダルを回収するだけになりました。
メダル交換は現在53回、あと47回分か…まだまだ長い。
ペルソナ5コラボの宿題パネルもまだ残ってるし・・・。
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コトダマンぷれい日記 11文字目【魔級・ジュスティーヌ&カロリーヌ】

2019/03/13 11:37
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どうにか満福達成できました。
個人的には今回のジュスティーヌ&カロリーヌは正直ヤサシサ戦並みにきつかったです。
どうにか70連でジョーカーを引けたのでいけたようなもんですね。

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使用デッキは英雄デッキ。
ジョーカーリーダーで闇属性の英雄種族をベースに組みました。
単体攻撃を中心に、できるだけ1Tで10万近いダメージを出しつつ、リソウソウの全体で残りを与えるイメージ。
基本的にソロクリア前提で、マルチでは蹴られてました。

なお、推奨はトルマリンかリソウソウのリーダーによる闇属性全体攻撃中心のデッキらしいです。
私はトルマリンは福1のままなので、HP的に厳しかったんですよね・・・。
リソウソウは追加ATKに8コンボ必要で結構きついし。
今日16時から闇の冒険復刻が始まるので、ここを諦めていた人でもトルマリン満福にしてから挑むのもいいと思います。


しかし、ペルソナ5コラボ、WDイベント、闇の冒険復刻とイベント3つも重ねるのは正直どうなんだろうか。
コトダマンは降臨の関係で短期集中型とはいえ、忙しくてしゃーないと思うんだけど・・・。

あ、WDイベントはガチャ全て爆死です。
☆4のコラボキャラは4つでましたけど・・・。
このゲーム限定キャラがクソ強いのにすり抜けが酷すぎるのがほんときつい。
繋ぎ文字の「い」「う」「ん」の強キャラ全部裏言霊祭か短期限定だけだしなぁ・・・。
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コトダマンぷれい日記 10文字目【ペルソナ5コラボ】

2019/03/07 01:15
ペルソナ5のコラボが開催しています。
今回のコラボキャラは複数文字を使え、かなり強力な攻撃ができるのでほしかったのですが・・・60連爆死です。
☆5は1回のみ、しかもすり抜け・・・すり抜けは悪い文明。(−ω−#)

いい加減確率無視してすり抜けるのはやめていただきたい・・・。(TωT)


・・・さて、今回ペルソナ5の言葉集め、かなりやりやすくなってますね。
普段のコラボの言葉集めは結構やりづらいのですが、ペルソナ5コラボの場合初期魔法の2文字をそろえれば宿題でもらえる虹のコトダマを全て貰える程度には集まります。

「アギ」「ブフ」「ジオ」「ガル」「サイ」
これらの言葉を準備してクエストに挑みましょう。
安定させるなら1属性づつ編成に組み込むのがいいかと。

設置文字に「まは」「だいん」が用意されていますが、火炎の範囲魔法は「マハラギ」で、「まはあぎ」では発動しないので注意。
「アギ」を持っていく際には「ら」も同時に持っていくようにしましょう。

また、「う」「ら」「お」を一緒に持っていけば「アギラオ」「マハラギ」「ブフーラ」「マハブフーラ」「ガルーラ」「マハガルーラ」「サイオ」「マハサイオ」を狙っていけます。

「だ」「い」を一緒に持っていくと「マハラギダイン」「マハブフダイン」「マハジオダイン」「マハガルダイン」「マハサイダイン」も狙えますが・・・まぁかなり編成厳しいかな?

モルガナを獲得できるエクストラクエストでは3ターン目に「まは〇〇〇〇ん」「〇〇〇〇だいん」が設置されているので、狙っていきましょう。

そして「さ」は常にデッキにいれておくとペルソナワードによるタイムボム解除に有効な「サイ」「サタン」が作りやすいです。


ガチャは当たらないので諦めるとして、降臨にも複数文字が使用できる「クロウ」「ジュスティーヌ&カロリーヌ」がいるので、せめてこれらは満福にしたいところです。・・・二つとも光属性だけど・・・。

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「ハマ」「ムド」の系列も当然あります。忘れてたけど。(笑)
光属性デッキであれば両方いけなくはないかな。

「ハマ」「ハマオン」「マハンマ」「マハンマオン」
「ムド」「ムドオン」「マハムド」「マハムドオン」
ハマダインとムドダインはあるのか?私ペルソナシリーズあんまやってないのでその辺不明。(−ω−)
D2や他シリーズではあるんですが・・・。

マンカイの傘はデッキに普通にはいるので、あとは「ん」を用意すれば設置文字の「まは」から「マハンマ」はつくれます。
パンドラも入れておけば他もいけますね。

ムド系も光属性ならムマタノオロチとドクターイエローかトヨウマヒメで作成できます。
ただしムド系はそれ以外の文字が繋ぎにくいのであまりオススメはできないかも。
ムマタノオロチ自体すごわざ発動が特殊だし、トヨウマヒメに至っては回復なので弱点ついても意味がないし。

「フレイ」「コウガ」「エイハ」「メギド」の系列は作りづらいからまず狙わないかな。
取りに行かなくても言葉探しの宿題は達成するだろうし。

それにしても、ペルソナやメガテンやってない人には通じないこと多いんですよね・・・マルチプレイだと指示だしてもスルーされてワード作成失敗しまくり。
弱点4-5文字でつけるのは大きいと思うんですけどねぇ・・・。


現在降臨はカモシダ、カネシロ、ニイジマ、クロウまで満福作成終了。あとモルガナも満福になってます。
9日17時開放の魔級ジュスティーヌ&カロリーヌ待ちです。
超級じゃなく魔級ってあたりきつそうな予感・・・。(−ω−;)
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FGOぷれい日記その99【復刻CCCイベント】そにょ3

2019/03/03 16:25
イベント締めくくりということで魔性菩薩チャレンジいってきました。


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ベタな編成ですが、チャージ確定減連打して基本吐息だけでチャージアタックさせないよ作戦。
最初ナーサリーでいけないかなーと頑張ったんですが無理でちた。(苦笑)

アルテミススキル6/10/6なんですが、なんとかなるもんですねぇ。
余裕あったらスキルマにしたいと思った。


というわけで復刻イベントも完全攻略。
お疲れさまでした。(−ω−)ノシ




おまけ。
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ダブルプロテア・・・色々酷い絵面ですね。(笑)
プロテアの絆礼装がなんか増殖中バフがつく強いものらしいんで頑張ってとりたいものです。
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FGOぷれい日記その98【復刻CCCイベント】そにょ2(キャラネタバレアリ)

2019/02/27 19:21
本日18時、本当にきました、キングプロテアPU、しかも☆5単独PUです。
てっきり☆4でキアラと一緒にくるもんだと・・・。

石は手持ち100個で礼装引換券呼符は5枚…きつい。
というわけでいってみました。




10連目・・・
いや、ギル礼装もういいから・・・(6枚目)



20連目・・・
・・・金演出・・・からの弓カード両面?
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トリスタンでちた。
いやスト限だからもってなかったけどお前じゃないんだ・・・。



諦めつつ30連目・・・
演出なしアルエゴカード!


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成・し・遂・げ・た・ぜ


Foxtailの連載が始まってからというもの、ずっと実装待っていましたが、本当に引けて良かった・・・。
やはり寄り道クエストのエンディング見た後だとどうしても欲しくなります。

なお、呼符5枚はメルトPUのほうを引きましたが・・・やはりただの紙切れだった模様。(−ω−)


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でかーーーーい、説明不要っ!(笑)
Foxtailに出てた本体のほうが操る感じだと思ってたんですがそのままきました。

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バトル画面。

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マイルーム、これが一番笑った。
狭そう・・・。


キングプロテアは寄り道クエスト登場時と似たようなスキルを持っています。
宝具のアイラーヴァタキングサイズも全体攻撃宝具。
スキル1のヒュージスケールで自身に無限増殖を10T付与、放置すればHPは増え続け、バスターバフも維持されます。
FGOにおける最大HP増加は現HPの回復も意味するのでかなり強い。

スキル2は寄り道での開放状態。
無限増殖と増殖を全て消去する代わりに増殖個数分のNPをチャージします。
スキル10で20チャージなので、5個あれば100%になります。
ついでに自身のCTも-1します。

スキル3は怪力、単純な攻撃バフですね。

バフ無しで、Lv90時点の攻撃ダメージが4騎士相手で約3万強。
強化無しでこれはかなり強いんじゃないですかね・・・。
マーリンと組み合わせるとえらいことになりそうな・・・。



さて、現状私は復刻シナリオとミッションは全て終わりました。
現在は3/1開放のBBMAP待ち。
3月は法要とかいろいろあるんでちと忙しいのですがね・・・。
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FGOぷれい日記その97【復刻CCCイベント】(高難易度ネタバレアリ)

2019/02/23 10:32
2/20よりCCCイベントの復刻が開始しております。
復刻コラボイベントは新キャラ追加が恒例となっていますが、現在のPU1にはいない模様。
メルト、リップ、鈴鹿のPUなので追加されてもあれですが・・・となるとPU2にくるかな?
・・・石と呼符は温存だ。

さて、寄り道クエストというものが今回新たに実装されております。
これらは高難易度クエスト扱いで全部で10種類。
うち、9つはシャドウサーヴァントとの戦闘を行い、ラストには・・・

























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サクラファイブ3人目のアルターエゴ・キングプロテア。
PU2に登場しそうなので石を温存中です。

道中はオニキ・マシュ・マーリンだけでド安定だったのですが、流石にラストはそうもいきません。
1T目で超火力による速攻を行うか、持久戦に持ち込むかの2択になりますが、速攻は一撃で200万ダメージ出せなければ無理。
最低師匠宝具4はいるとかで断念しました。

持久戦も色々やり方はあるのですが、基本は20T以上持ちこたえ、その後単騎で回せるキャラを置く必要があります。
20Tを超えると徐々に与えるダメージ量が上がっていくので、最終的に1Tでヒュージスケールの50万HP回復を超えるダメージがブレイブチェインで叩き出せれば勝利となります。

今のところジャンヌかエルキドゥを最後に残すやり方しかわかりませんが、いずれ他のやり方もでてくるかも。

私は20T超えの時点でジャンヌとエルキドゥが残っていたのですが、あえてエルキドゥを残すやり方を選択しました。
途中事故が起きて令呪2発使いましたが・・・。

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何もさせてもらえず体育座り待機なプロテアちゃんの図。(笑)

30Tを超えた辺りで毎ターンの宝具ブレイブチェインが可能になりました。
それでもAカードがクリティカルしないとNP足りなかったりするんですよね。
礼装は蒼玉か天の晩餐辺りがいいのかなぁ?

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62Tで撃破と相成りました。
報酬に聖杯をげっとだぜ。

・・・というわけで、PU2までだらだら回ろうと思います。(−ω−)

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最近は耐久+フィニッシャー型という形式のほうが安定してクリアできてる模様。
初手20T耐久もジャンヌ一人いればだいたいなんとかなるようで・・・。
キャッシュ消去2回目あたりでフィニッシャーへオダチェンして一撃で200万もっていくのが楽なようですよ?
せめて複数回チャレンジできればなぁ・・・。
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コトダマンぷれい日記 9文字目【上級・マダラキエル降臨】

2019/02/23 09:57
コトダマン一周年カウントダウンイベントとかいう一周年そのものではない謎のイベントが開催中です。
PUに天使が3体と降臨が2体・・・まぁいつもどおりすり抜けしかしないんてすがね。
無課金に配る新キャラはいないもよう。
50連すれば天使1体確定らしいけど、PU連発されて石があるわけもなく。


出ないPU天使は放置して降臨です。
降臨は上級が2体、火属性ロックザファンと木属性マダラキエル。
・・・正直どっちも文字として使いづらいわけですが・・・。
ロックザファンは割と簡単なのでいいとして、マダラキエルが上級の割に少し面倒です。

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とりあえず満福

マダラキエルの上級は10回の回数バリアを毎ターン張り直す厄介なボスですが、当然ギミックがあり「神話」テーマの言葉を作れば作ったターンは攻撃をせず、次のターン以降の回数バリアの回数が減り、毒ダメージも軽減されます。
神話1つで回数-2、神話3つでさらに回数-2、神話5つでさらにさらに-2となり、回数バリアが残り4までは減らすことが可能です。
(4回まで行くと神話を作っても攻撃してきます)
また、神話のカウントは同じ言葉を同一ターンに複数作っても有効です。(「しんしん」を作ればカウント2つ)

神話カテゴリの言葉で作りやすいものは「しん」「こん」「てん」「いや」「しば」あたりかと。
「てん」は今回PUのテンチュウリエルがないければ作れないのでまぁ放置。
シルグリード、コトバの勾玉に「ん」を合わせて「しん」「こん」を連発するのが楽かな。

リーダーに毒対策をできれば置いて、「ん」を2つ以上、回復を3体以上、残りは連続攻撃系で固めましょう。

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私の使用デッキはこちら。
マルゴシアスが実は満福になってないので私はイカリリーダーでやってました。(笑)
13T前後かかるもののソロクリア可能です・・・ってかむしろソロでやったほうが楽だった。
ンカイの壺は回復も兼ねてますが、2T毎の全体攻撃の時には使わないようにしました。
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